Digital Care: Remko Scha
Op 17 juni presenteert LI-MA in samenwerking met Creative Coding Utrecht en GELFREI de ReCoded werken van Remko Scha's Artificial. hergecodeerde werken van Remko Scha's Artificial. Deze werken worden getoond als onderdeel van Digital Care: Remko Scha IAAA ReCoding Artificial.
In mei zal deze groep kunstenaars Scha's Artificial hercoderen. Het oorspronkelijke werk van Scha bestaat uit een reeks aleatorische kunstgeneratieprogramma's die hij in de loop van zijn carrière heeft gemaakt. De kunstenaars komen samen in een snelkookpan en nemen Scha's Artificial als uitgangspunt om (een) nieuw(e) werk(en) te maken. Wat gebeurt er als we het concept en de technologie van een baanbrekend werk uit het verleden bekijken vanuit het perspectief van vandaag? De groep werkt nieuwe ideeën uit om prototypes te maken van werken die in VOGELFREI tentoongesteld zullen worden.
Remko Scha, Artificial
In eerdere re-coding projecten koos Creative Coding Utrecht voor dezelfde aanpak: het inspireren van een nieuwe generatie makers via het werk van een Nederlandse pionier in Mediakunst. Vorig jaar werkten we samen met Edwin van der Heide om zijn werk Speed of Sound te hercoderen. In één weekend werkte een groep jonge makers onder leiding van Van der Heide aan het concept (audio)feedback. Dit resulteerde in drie geluidsinstallaties die te zien waren op Art Machines 2022, een festival over kunst, technologie en muziek.
Dit najaar presenteren LI-MA en Nieuwe Instituut REBOOT. Pioneering digital art, een tentoonstelling in het Nieuwe Instituut. Remko Scha's Institute of Artificial Art Amsterdam (IAAA, 1990-heden) maakt deel uit van deze tentoonstelling. In de aanloop naar deze tentoonstelling worden enkele van de iconische kunstwerken verkend en gecontextualiseerd binnen een samenwerkingstraject getiteld Digital Care. Digital Care belicht enkele werken en neemt ze als uitgangspunt voor nieuwe reflecties of hercodering. Daaronder Artificial van Remko Scha (1945-2015), een van de werken die hij maakte in het kader van IAAA.
Over de sprekers
Jos de Bruin
Jos de Bruin ontmoette Remko voor het eerst eind jaren zeventig, op een bijeenkomst ter oprichting van de eerste AI-vereniging van Nederland, wat misschien wat voorbarig was omdat er toen hooguit een dozijn mensen in Nederland aan AI werkte. In 1984 verhuisden Remko en Jos samen naar BBN Labs in de VS, een van de belangrijkste AI-onderzoekscentra in die tijd, waar ze werkten aan natuurlijke taalverwerking. Terug in Nederland gingen ze een paar jaar ieder hun eigen weg, maar halverwege de jaren negentig begonnen ze weer samen te werken aan kunstmatige kunst en design. Ze deden een aantal gezamenlijke tentoonstellingen rond het kunstmatige programma, en Jos implementeerde verschillende toepassingen van de kunstmatige benadering op architectuur, grafische huisstijlen en het ontwerp van vazen. Ze deden gezamenlijk onderzoek naar automatische datavisualisatie en recentelijk naar modellen van taalverwerving bij kinderen. Toen Remko ziek werd, organiseerde Jos verschillende tentoonstellingen rond De Machines, een groep ventilatormotoren, elektrische boormachines en elektrische sabelzagen die elektrische gitaren bespelen door middel van roterende snaren, roterende metalen borstels, trillende metalen staven en trillende touwen.
Hein Eberson
Van 1992 tot 1999 werkte Remko Scha samen met beeldend kunstenaar en ontwerper Hein Eberson aan Artificial. Eberson maakte tentoonstellingen van Artificial in Artis Den Bosch, Galerie Rian van Rijsbergen Rotterdam, Galerie Acud Berlijn en Voges & Deisen in Frankfurt en een performance in Zaal de Unie. Samen publiceerden zij de uitgangspunten van Artificial in Computer - Language (Mediamatic volume 6 no. 2/3, 1991). Eberson stelde ook de publicatie Artificial (1993) samen, met teksten van o.a. Remko Scha, Dirk van Weelden en Peter van Emde Boas.
Werner de Valk
Werner de Valk (1988) heeft een achtergrond in neuropsychologie, IT en mediakunst (Gerrit Rietveld Academie). Hij werkt op het grensvlak van kunst, technologie en psychologie. Bij Creative Coding Utrecht, een community driven platform dat digitale creativiteit stimuleert, is hij programma- en projectmanager. Als kunstenaar maakt hij films waarin de natuur, de absurditeit van het alledaagse en geluid centraal staan. Als geluidskunstenaar ontwikkelt hij interactieve installaties en vertaalt hij veldopnames naar soundscapes.
Sanneke Huisman
Sanneke Huisman (1985) is opgeleid als kunsthistoricus en werkt als schrijver, criticus en curator met een focus op mediakunst. Ze is mederedacteur van A Critical History of Media Art in the Netherlands: Platforms, Policies, Technologies (2019). Bij LI-MA is ze actief als curator; recente projecten zijn Cultural Matter (2017-2020), Digitale Canon van Nederland (2017-2019) LIMA Online (2020-2021) en Mediakunst op Wikipedia (2021-2023). Samen met Klaas Kuitenbrouwer (Nieuwe Instituut) is zij momenteel co-curator van REBOOT. Baanbrekende digitale kunst. Verder schrijft ze over hedendaagse kunst voor tijdschriften en tentoonstellingscatalogi, waaronder Metropolis M en Centraal Museum Utrecht, is ze gastdocent en werkt ze als adviseur bij Creative